《堡垒之夜》的零建造模式因为大逃杀游戏而停留了不确定的时间,专注于战斗体验,放弃了对鹤嘴锄的需求。Epic Games为《堡垒之夜》(Fortnite)的大逃杀带来了不同的体验,通过建造其他玩家可以用来露营或躲藏的结构,以及一个新的模式来避免它。

《堡垒之夜》零版本是玩家的留影,没有细节的到期

《堡垒之夜:Zero Build》
(图片来源:《堡垒之夜》推特截图)

《堡垒之夜》的新游戏模式应该是为第二季第三章的首次亮相提供的,但游戏最近今天早些时候宣布它将停留在平台上。《堡垒之夜》邀请所有玩家进入“Zero Build”游戏模式,玩家将体验不同类型的动作游戏。

“零建设”的重点以战斗为中心的体验,远离了其经典模式,以大逃杀中的建筑过程为特色。该公司表示,这种新体验将在大逃杀中测试玩家的全部潜力,重点是他们在武器、道具和游戏中出现的其他能力方面的专业知识。

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什么是《堡垒之夜》的零建造模式?

游戏模式将给用户一个“Overshield”,随着时间的推移自行充电。它是所有玩家的第一道防线,但耗尽它可能会失去护盾,导致玩家死亡并被淘汰出局。其他特征包括上升飞艇和斗篷,以获得更高的地面和压倒敌人。

在《堡垒之夜》宣布结束之前,“零构建”将一直存在。

《堡垒之夜》和Epic Games

《堡垒之夜》首先介绍了上周没有构建模式或“零构建”体验这是玩家享受大逃杀的一种方式,无需为游戏添加新的基础设施和其他元素。这款游戏将只专注于为所有人带来体验,而不需要规划自己的职业生涯,创造不同的房屋或建筑来计划他们的攻击。

这款游戏在第二季第三章的介绍中带来了这种体验,第二季的重点是“堡垒之夜”的新时代。按理说,这将持续一个星期,但他们现在正在延长。

然而,《堡垒之夜》并没有停止只带来游戏模式,因为Epic Games通常与不同的游戏和流行文化实体合作,将他们的内容交叉到游戏中。最近的冒险之一是来自育碧的冒险潜行视频游戏“刺客信条”著名刺客埃齐奥·奥迪托雷

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作者:以赛亚·理查德

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