著名游戏开发商Hideo小岛展现出一些即将到来的关键差异死亡滞留。电影从它的视频游戏。

万博体育登录首页科技时代根据2019年之前报道即将改编PS4游戏死亡滞留。小岛制作和大大地工作室。

如果你错过了,小岛制作发布播放了这个死亡滞留续集世界在最近比赛奖2022年,这是第一个人在三年内举行,并超过它被宣布死亡导致电影改编的同名电影。

现在,著名游戏设计师Hideo小岛提供了更多的细节关于他的想法为即将到来的死亡滞留的电影。谁会写信息,直接和明星在电影中仍然缺乏,小岛共享,改编成电影后,会有一些主要的差异从视频游戏的叙事特色。

“死亡滞留”电影视频游戏的关键差异

根据最近的一次采访中IGN小岛共享,预期死亡滞留电影将明显不同于之前的游戏改编搬上大银幕。

著名游戏开发商谈到电影和视频游戏之间的复杂关系以及它如何影响他的决策滞留适应即将到来的死亡。

“我的方法变化和发展的世界搁浅死亡的方式很适合电影。我搁浅死亡是一个游戏,游戏是游戏。”According to Kojima. "There's no real need to turn them into films. So in a way, the Death Stranding movie is taking a direction that nobody has tried before with a movie adaptation of a game."

资深游戏导演声称他有很多选择时产生一个好莱坞电影,但是他也声称,许多提供他收到不符合自己的愿景。

喜剧报告的一个关键差异即将到来的电影在视频游戏没有山姆波特桥梁,视频游戏的标志性的主角。

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“死亡滞留”电影还在早期的生产

写作,电影混合报告说,在人们的热切期望中诞生的死亡滞留。电影仍处于开发的早期阶段。虽然它已经宣布,将自适应新的角色和功能添加到宇宙分支,游戏的精确的情节将仍然是一个谜。

Alex Lebovici小岛制作和执行制片人的大片恐怖惊悚片野蛮人,共同努力创建搁浅死亡的电影。基于一个共同的“愿景”的两个董事们电影,小岛与Lebovici合作做出了选择。

随着大规模死亡滞留电影制作,小岛也讨论了一个短片,他致力于“搁置”的结果在最近的采访中流行。

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安迪C。
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