史诗般的游戏正在另一个步骤改善和扩大其在线服务,这一个针对游戏开发者。

史诗般的游戏活动
(照片:贾斯汀沙利文/盖蒂图片社)
旧金山,加利福尼亚- 3月20日:与会者走过史诗游戏展台环球数码创意游戏开发者大会在2019年3月20日,2019年在旧金山,加利福尼亚。环球数码创意贯穿3月22日。

瘾科技报道,史诗般的游戏,通过他们的史诗在线服务,将提供他们的声音和反作弊工具开发人员免费。最初创建的大型流行的大逃杀游戏“Fortnite,开发者使用的防作弊服务可以在任何引擎或平台上工作。

至于语音聊天功能,史诗般的游戏允许它实现一对一的和团队情况在游戏大厅聊天,玩家等待他们的多人比赛开始。边缘报道,该特性也广泛测试“Fortnite,”声音数据经过后端服务器,与技术处理所有扩展和服务质量流程。万博体育登录首页

在此之前,游戏工作室不得不支付或创建自己的反作弊软件,每个情况呈现自己的各种问题。重新创建一个反作弊措施可能是最艰难的,特别是如果骗子真的找到一个方法来逃避检测游戏。

晚,史诗的主要用户的游戏之一的反作弊系统服务Mediatonic,创造者的多人游戏标题“秋天”,有一个大骗子的问题最近。

史诗还计划来降低它的软件更新,特别是如果作弊问题可以处理进展超出当前的反作弊措施。

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史诗般的游戏:不是第一的骗子

作弊已经存在了几乎只要游戏本身。尽管也出现在单人冠军,作弊是丑的多人游戏,人们强烈的相互竞争。

玩家的家伙
(照片:盖蒂图片社)

很多的游戏大规模作弊问题是电脑,这促使他们开发商采取一些有力的措施和不同程度的成功。在这些“使命召唤:战场”,这是一个最流行的多人游戏因为它是免费的。还有“顶传说”、“PlayerUnknown战场”,“Valorant”,甚至跨平台标题如“看守”。

显然,这些骗子的游戏并没有真正摆脱自己的系统。因此,另一组开发人员必须在自己的工作软件,他们有足够的信心称之为“终极”的反作弊系统。他们的计划是通过不依赖解密加密的游戏日志,这是由后一个球员是作弊在多人比赛中完成的。

上述系统,由研究人员从UT-Dallas,实时检测作弊通过分析这些文件。根据开发团队,骗子创建不同的数据类型,他们的软件可以检测和捕获。到目前为止,他们只是试图用“反恐精英:全球攻势。”

但也许他们会很快能够释放他们的反作弊软件就像史诗般的游戏,如果他们能证明一个非常可靠的作弊检出率。

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这篇文章是由科技时代万博体育登录首页

写的RJ皮尔斯

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