Doomguy将有新武器援助他杀死恶魔为即将到来的比赛注定永恒。
在一个从贝塞斯达Softworks新的预告片系列的主角Doomguy(或厄运杀手,当他在重启游戏)手持各种武器在拍摄和削减了成群的恶魔。这包括一个p -剑叫做坩埚,厄运捉鬼终于从一开始就能够访问。
预告片还建立了“末日永恒,”的情节发生两年后,2016年的“厄运”重新启动。厄运捉返回地球的恶魔,以拯救人类。
注定永恒的坩埚的游戏
巨大力量的坩埚是一把剑,可以吸收大量的能量。它第一次被介绍在前面的游戏“厄运”,于2016年发布。它出现在多个厄运猎人的幻觉,见证了它的力量。厄运捉后来找到墓地的武器,和用它来阻止恶魔的涌入火星UAC基地去年水平,在游戏的高潮银色D 'Nur。
无论多么强大的坩埚,玩家只能使用它一会儿在最初的游戏。预告片嘲笑剑,可能指向更扩展使用武器的第二场比赛。制服的武器将使成群的恶魔,所以更容易清理干净。
注定永恒的发布日期和延迟
“厄运永恒”首次宣布在2018年E3生产者和创意总监Marty Stratton和雨果·马丁嘲笑玩家,游戏会有两倍的恶魔比之前的游戏。与新情节拖车中透露的细节,我们看到了成群的恶魔——地球。是有道理的,因为地球已经成为被恶魔占领,在第一场比赛,只有恶魔入侵火星来自地球。
在此期间,2019年比赛定于11月22日发布。然而,延迟释放了。最初打算释放所有版本的游戏同时在所有主机,但任天堂交换机端口将比其他控制台版本而不是晚些时候公布。
“厄运永恒”将为微软发布Windows, PlayStation 4, Xbox,谷歌视距3月20日。任天堂切换版本将船以后得多,但仍在。
注定永恒的新游戏、新引擎
“厄运永恒”将使用新的技术专万博体育登录首页家7引擎,承诺提供更高的几何细节,更可破坏的恶魔身体部位。该软件是第一次在Quakecon宣布2018年第一场比赛,这使得“厄运永恒”开发的引擎。
新引擎提高在其前任通过提供更好的图片,以统一的HDR光照和阴影,使代码更高效的通过消除超过一百万行源代码。











